Fin dalle sue prime apparizioni ha rappresentato il “Santo Graal” dei videogiocatori, la prima vera killer-application per la nuova console Microsoft e l’unico titolo in grado di mostrare finalmente una grafica next-generation unita ad un gameplay e una storia coinvolgente e cinematografica.
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Gears of War è uno sparatutto tattico in terza persona sviluppato da Epic Games per la console Xbox 360. Il gioco utilizza la tecnologia dell'Unreal Engine 3.0 ed è stato pubblicato da Microsoft Game Studios: è uno dei giochi che supportano le librerie DirectX 10. In Italia è stato distribuito il 17 novembre 2006 (come nel resto d'Europa eccetto che in Germania, dove la Microsoft Game Studios non ha pubblicato il gioco dopo che gli è stato negato il rating. Negli USA è stato distribuito il 7 novembre 2006 in negozi selezionati, mentre è stato messo in vendita nei principali rivenditori americani il 12 novembre 2006. È stata inoltre pubblicata una “Limited Collector's Edition”, che include un disco con contenuti bonus ed un art book intitolato “Bellezza distrutta” che spiega in dettaglio gran parte del retroscena della storia del gioco.
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Gears of War si incentra sui soldati della Squadra Delta che combattono per salvare gli umani che abitano sul pianeta immaginario Sera da un nemico implacabile sotterraneo conosciuto come L'Orda di Locuste. Il giocatore assume il ruolo di Marcus Fenix, un ex detenuto e un soldato dedito alla guerra. Nella modalità cooperativa, il secondo giocatore gioca nel ruolo dell'amico di Fenix, anch'egli soldato, Dominic Santiago (Dom). I due soldati si uniscono alla Squadra Delta e si battono contro L'Orda Delle Locuste attraverso il corso di una campagna di gioco basata sull'azione.
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Il gioco ha guadagnato il successo sin Dal suo debutto nel novembre 2006, "Gears of War" ha infranto i record di vendita per Microsoft Xbox 360, vendendo più di 4,5 milioni di copie in tutto il mondo (ha venduto 3 milioni di copie nelle prime 10 settimane dopo il lancio). Il 7 novembre 2006 Gears of War è diventato il gioco più apprezzato sul servizio Xbox Live, scavalcando Halo 2, che era rimasto incontrastato sin dal suo lancio nel novembre 2004. È stato nominato “Gioco dell'Anno” da GameSpot.
Wyck Godfrey produttore di ( "The Twilight Saga") intervistato da Making Of che potete vedere cliccando nel link qui sotto, dice di portare Gears of War sul grande schermo. Io non voglio dire nulla a riguardo, spero solo che non rovinano questo fantastico gioco con un altro videofilmgame.
Guarda la video intervista del produttore Wyck Godfrey
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Posted by HorrorPlayer
Dic 11, 2009